ebook img

Основы Windows Phone 7.5. Разработка приложений с помощью Silverlight PDF

432 Pages·2012·7.505 MB·Russian
Save to my drive
Quick download
Download
Most books are stored in the elastic cloud where traffic is expensive. For this reason, we have a limit on daily download.

Preview Основы Windows Phone 7.5. Разработка приложений с помощью Silverlight

Шон Уилдермут Основы Windows Phone 7.5 Разработка приложений с помощью Silverlight Essential Windows Phone 7.5 Application Development with Silverlight Shawn Wildermuth Upper Saddle River, NJ • Boston • Indianapolis • San Francisco New York• Toronto • Montreal • London • Munich • Paris • Madrid Capetown• Sydney • Tokyo • Singapore • Mexico City Wildermuth_Book.indb iii 11/7/11 9:14 PM Шон Уилдермут Основы Windows Phone 7.5 Разработка приложений с помощью Silverlight Москва, 2012 УДК 004.451.9Microsoft Windows Phone 7.5 ББК 32.973-018.2 В44 В44 Шон Уилдермут Основы Windows Phone 7.5. Разработка приложений с помощью Silverlight. Пер. с англ. Слинкин А. – М.: ДМК Пресс, 2012. – 432с.: ил. ISBN 978-5-94074-561-7 Книга посвящена созданию современных мобильных приложений на новейшей платформе Microsoft Windows Phone 7.5. Автор сразу переходит к основным возможностям платформы, приводя подтвержденные практикой примеры и иллюстрируя их кодом. Разработав простое приложение от начала до конца, вы затем будете применять полученные навыки ко все более и более сложным задачам. Вы получите полное представление о жизненном цикле разработки для мобильных устройств – начиная с планирования и дизайна и кончая распространением приложения. Неважно, занимаетесь вы созданием мобильных программ давно или имеете лишь опыт разработки для .NET и Silverlight и только переходите на мобильную платформу, в этой книге вы найдете все необходимое. Шон Уилдермут Основы Windows Phone 7.5. Разработка приложений с помощью Silverlight Главный редактор Мовчан Д. А. dm@dmk(cid:2)press.ru Корректор Синяева Г. И. Верстка Паранская Н. В. Перевод с английского Слинкин А. А. Дизайн обложки Мовчан А. Г. Подписано в печать 07.04.2012. Формат 60×90 1/ . 16 Гарнитура «Петербург». Печать офсетная. Усл. печ. л. 26,46. Тираж 500 экз. Заказ № Original English language edition published by Pearson Education, Inc., Permissions Department, One Lake Street, Upper Saddle River, New Jersey 07458, USA. Copyright © 2012 Pearson Education, Inc.. Russian-language edition copyright © 2012 by DMK Press. All rights reserved. Материал, изложенный в данной книге, многократно проверен. Но, поскольку веро- ятность технических ошибок все равно существует, издательство не может гарантировать абсолютную точность и правильность приводимых сведений. В связи с этим издательство не несет ответственности за возможные ошибки, связанные с использованием книги. ISBN 978-0-321-75213-0 (англ.) Copyright © 2012 Pearson Education, Inc. ISBN 978-5-94074-561-7 (рус.) © Оформление, перевод на русский язык ДМК Пресс, 2012 Моему другу и наставнику Крису Селлсу, без которого я бы никогда не узнал, что сюжет важнее фактов. ОГЛАВЛЕНИЕ ПРЕДИСЛОВИЕ ....................................................... 11 ВСТУПЛЕНИЕ ...........................................................13 БЛАГОДАРНОСТИ .....................................................15 ОБ АВТОРЕ ..............................................................16 ГЛАВА 1. Введение в Windows Phone ............................17 Новый вид телефона .....................................................................17 Интеграция с телефоном ...............................................................21 Технические характеристики телефона .........................................22 Варианты взаимодействия ............................................................24 Дизайн с учетом сенсорного ввода .......................................................25 Аппаратные кнопки ...............................................................................26 Клавиатуры ...........................................................................................26 Датчики ................................................................................................28 Жизненный цикл приложения ........................................................28 Разработка с применением служб .................................................29 Живые иконки ...............................................................................30 Marketplace ...................................................................................32 Распространение приложений через Marketplace .................................32 Отправка приложения в Marketplace .....................................................33 Правила для приложений ......................................................................35 Правила для содержимого ....................................................................37 Где мы оказались? .........................................................................38 ГЛАВА 2. Создание первого приложения для телефона ...40 Подготовка компьютера ................................................................40 Создание проекта .........................................................................42 Visual Studio ..........................................................................................42 XAML .............................................................................................45 Конструирование интерфейса в Blend ...........................................49 Добавление кода ...........................................................................56 Работа с событиями ..............................................................................58 Отладка в эмуляторе .............................................................................58 Отладка в устройстве ............................................................................59 Касания ................................................................................................62 Работа с телефоном ......................................................................65 Где мы оказались? .........................................................................68 Оглавление 7 ГЛАВА 3. Обзор XAML ................................................69 Что такое XAML? ............................................................................69 Свойства объектов XAML ......................................................................70 Пространства имен XAML ......................................................................72 Именование в XAML ..............................................................................73 Визуальные контейнеры ................................................................74 Основные визуальные элементы ...................................................78 Фигуры .................................................................................................78 Кисти ....................................................................................................79 Цвета ....................................................................................................80 Текст .....................................................................................................81 Изображения ........................................................................................82 Преобразования и анимации .........................................................84 Преобразования ...................................................................................84 Анимация ..............................................................................................86 Стилизация в XAML .......................................................................88 Ресурсы ................................................................................................89 Стили ....................................................................................................91 Где мы оказались? .........................................................................94 ГЛАВА 4. Элементы управления ..................................95 Элементы управления в Silverlight .................................................95 Простые элементы управления .............................................................97 Однодетные элементы управления .....................................................101 Списковые элементы управления .......................................................102 Элементы управления, предназначенные специально для телефона ..............................................................................103 Элемент управления Panorama ...........................................................103 Элемент управления Pivot ...................................................................106 Привязка к данным ......................................................................107 Простая привязка к данным ................................................................108 Использование DataTemplate ..............................................................110 Повышение производительности прокрутки .......................................111 Форматирование во время связывания ..............................................113 Связывание элементов .......................................................................114 Конвертеры ........................................................................................114 Ошибки привязки к данным .................................................................116 Шаблоны элементов управления ........................................................118 Набор инструментов Silverlight for Windows Phone Toolkit .............122 Элемент управления AutoCompleteBox ...............................................122 Элемент управления ContextMenu ......................................................124 Элементы управления DatePicker и TimePicker ....................................125 Элемент управления ListPicker ............................................................126 Элемент управления LongListSelector .................................................128 Элемент управления PerformanceProgressBar .....................................132 Элемент управления ToggleSwitch ......................................................132 Элемент управления ExpanderView .....................................................133 Элемент управления PhoneTextBox .....................................................134 Контейнер WrapPanel ..........................................................................136 8 Оглавление Где мы оказались? .......................................................................137 ГЛАВА 5. Дизайн приложений для телефона ................138 Третий экран ...............................................................................138 Это ведь телефон, не так ли? ..............................................................141 Определение типа приложения ...................................................142 Панорама............................................................................................144 Элемент Pivot ......................................................................................145 Простые страницы ..............................................................................147 Microsoft Expression Blend ...........................................................147 Создание проекта ...............................................................................147 Знакомство с Blend .............................................................................148 Основы Blend ..............................................................................155 Макетирование ...................................................................................155 Кисти ..................................................................................................160 Создание анимаций ............................................................................164 Поведения ..........................................................................................167 Дизайн для телефона ..................................................................169 Панель ApplicationBar в Blend ..............................................................170 Элемент управления Panorama в Blend ...............................................172 Элемент управления Pivot в Blend .......................................................174 Предварительный просмотр приложения ....................................176 Где мы оказались? .......................................................................177 ГЛАВА 6. Разработка для телефона ............................178 Жизненный цикл приложения ......................................................178 Навигация ...........................................................................................180 Захоронение .......................................................................................184 Учет особенностей телефона ......................................................189 Ориентация ........................................................................................189 Дизайн с учетом сенсорного ввода .....................................................191 Клиентская область приложения .........................................................199 Панель приложения ............................................................................200 Обнаружение бездействия..................................................................202 Эффект смещения ..............................................................................203 Где мы оказались? .......................................................................204 ГЛАВА 7. Интеграция с телефоном .............................205 Вибрация ....................................................................................205 Движение ....................................................................................206 Имитация движения ............................................................................209 Звук ............................................................................................211 Воспроизведение звука с помощью MediaElement ..............................211 Использование библиотек XNA ...........................................................212 Воспроизведение звука с помощью XNA .............................................213 Управление воспроизведением ..........................................................214 Запись звука .......................................................................................215 Контакты и встречи .....................................................................218 Контакты .............................................................................................218 Встречи ..............................................................................................223 Оглавление 9 Сигналы и напоминания ..............................................................224 Создание сигнала ...............................................................................225 Создание напоминания.......................................................................227 Доступ к существующим оповещениям ...............................................227 Задачи ........................................................................................228 Пускатели ...........................................................................................230 Селекторы ..........................................................................................238 Разделы Media и Picture...............................................................246 Доступ к музыке ..................................................................................246 Воспроизведение музыки ...................................................................248 Доступ к фотографиям ........................................................................250 Сохранение фотографий ....................................................................252 Интеграция с витриной Pictures ..........................................................253 Интеграция с витриной Music+Videos ..................................................255 Работа с камерой ........................................................................259 Использование класса PhotoCamera ...................................................259 Прямой доступ к оборудованию ..........................................................263 API буфера обмена ......................................................................265 Живые иконки .............................................................................266 Главная живая иконка ..........................................................................267 Дополнительные иконки .....................................................................268 Двусторонние живые иконки ...............................................................270 API определения местоположения ..............................................271 Разрешение позиционирования .........................................................271 Доступ к информации о местоположении ...........................................272 Эмуляция информации о местоположении .........................................277 Где мы оказались? .......................................................................280 ГЛАВА 8. Базы данных и иные системы хранения .........281 Хранение данных .........................................................................281 Изолированное хранилище .................................................................282 Сериализация .....................................................................................284 Локальные базы данных ..............................................................289 Приступая к работе .............................................................................289 Оптимизация класса контекста ...........................................................295 Ассоциации ........................................................................................298 Использование существующей базы данных .......................................304 Изменение схемы ...............................................................................305 Безопасность базы данных .................................................................307 Где мы оказались? .......................................................................308 ГЛАВА 9. Многозадачность .......................................309 Многозадачность ........................................................................309 Фоновые агенты ..........................................................................310 Периодические агенты........................................................................312 Ресурсоемкие агенты .........................................................................319 Агенты аудио ......................................................................................321 Фоновая служба передачи данных ..............................................330 Требования и ограничения ..................................................................330 10 Оглавление Запрос передачи данных ....................................................................331 Мониторинг запросов .........................................................................333 Где мы оказались? .......................................................................338 ГЛАВА 10. Службы ..................................................339 Сетевые средства .......................................................................339 Класс WebClient ..................................................................................339 Доступ к информации о сети ...............................................................342 Работа с JSON ....................................................................................345 JSON-сериализация ...........................................................................346 Разбор JSON .......................................................................................348 Веб-службы .................................................................................351 Потребление служб по протоколу OData ......................................355 Как работает протокол OData ..............................................................356 URI-адрес ...........................................................................................357 Использование протокола OData в приложениях для телефона ...........364 Генерация ссылки на службу для OData-канала ...................................364 Запрос данных ....................................................................................365 Обновление данных ............................................................................367 Использование push-уведомлений ..............................................369 Требования к push-уведомлениям ......................................................370 Подготовка приложения к получению push-уведомлений ....................370 Настройка сервера для отправки push-уведомлений ..........................372 Простые уведомления ........................................................................375 Отправка уведомлений-тостов ............................................................383 Создание живых иконок ......................................................................386 Обработка ошибок при доставке push-уведомлений ...........................390 Где мы оказались? .......................................................................392 ГЛАВА 11. Магазин Marketplace ................................393 Что такое Marketplace? ................................................................393 Как это работает .................................................................................394 Взимание платы за приложения ..........................................................397 Получение оплаты ...............................................................................399 Подача заявки на размещение приложения.................................401 Подготовка приложения ......................................................................401 Процедура подачи заявки ...........................................................406 После подачи заявки ...........................................................................411 Модификация приложения ..........................................................414 Что делать после отклонения заявки? .........................................415 Реклама в приложениях ...............................................................417 Где мы оказались? .......................................................................418 ПРЕДМЕТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ .......................................419

See more

The list of books you might like

Most books are stored in the elastic cloud where traffic is expensive. For this reason, we have a limit on daily download.