UNIVERSIDADE DE ÉVORA ESCOLA DE ARTES DEPARTAMENTO DE ARTES VISUAIS E DESIGN Sketching, desenho de ideias e comunicação de conceitos em Design Industrial José Manuel Nunes Serra Guerreiro Orientação: Miguel do Canto Moniz Bual Mestrado em Design Área de especialização: Projeto de Design Industrial Dissertação Évora, Ano 2014 Esta dissertação não inclui as críticas e as sugestões feitas pelo júri UNIVERSIDADE DE ÉVORA ESCOLA DE ARTES DEPARTAMENTO DE ARTES VISUAIS E DESIGN Sketching, desenho de ideias e comunicação de conceitos em Design Industrial José Manuel Nunes Serra Guerreiro Orientação: Miguel do Canto Moniz Bual Mestrado em Design Área de especialização: Projeto de Design Industrial Dissertação Évora, Ano 2014 Esta dissertação não inclui as críticas e as sugestões feitas pelo júri 2 Agradecimentos Ao professor Miguel Bual, por todo o apoio que me deu ao longo deste trabalho, por me ensinar a fazer Design e por me obrigar a desenhar. Ao professor Elder Monteiro por me fazer pensar mais além de por discordar de algumas coisas que são aqui ditas. A todo o corpo docente do departamento de Design e Artes Visuais da Universidade de Évora por estes seis anos de percurso académico com os quais eu cresci e aprendi o necessário para continuar a aprender. Aos meus pais, por tudo o que fizeram, por todos os esforços, e mais que isso pela simples oportunidade de poder ter chegado aqui. Tenho a certeza que se alguma vez ficar em divida de certeza que vai ser com estas duas pessoas. Aos meus avós por me terem criado e por me incentivarem sempre da forma mais correta a ser honesto. À Joana, por toda a paciência que teve durante este tempo e por toda a que terás nos próximos que virão. A todos os outros que eu não nomeie aqui mas que contribuíram para o desenvolvimento deste trabalho um enorme muito obrigado, é de todas estas partes que as coisas são feitas e não só de um individuo. 3 Índice 1. Sumário ................................................................................................................................ 6 2. Abstract - Sketching, drawing ideas and communication of concepts in Industrial Design ........................................................................................................................................... 6 3. Objetivo ................................................................................................................................ 7 4. Hipótese do Estudo .............................................................................................................. 8 5. Metodologia ......................................................................................................................... 8 6. Utilização do termo sketching ........................................................................................... 10 7. Enquadramento geral ....................................................................................................... 12 8. Capítulo I ........................................................................................................................... 15 a. Primeiras referências de utilização de desenho .......................................................... 15 b. Arquitetura renascentista, utilização do desenho e desenvolvimento da perspetiva 17 c. A evolução do sketching até ao séc. XXI ...................................................................... 24 9. Capitulo II – Paradigmas atuais do sketching ................................................................ 30 a. Sketching na atualidade ................................................................................................ 30 b. Sketching e Visual Thinking .......................................................................................... 32 c. Boa e má ambiguidade .................................................................................................. 35 d. O ensino do Sketching ................................................................................................... 36 e. Tipologia do Sketching .................................................................................................. 39 Psicologia e Sketching ........................................................................................................... 42 f. Psicologia Gestaltiana ............................................................................................... 46 g. Teorias da interação dinâmica de J.J. Gibson ........................................................ 47 h. Irving biderman: reconhecimento por componentes ............................................. 49 i. O impacto das tecnologias no sketching ...................................................................... 50 j. Sketching digital e os problemas que engloba ............................................................. 51 k. A dificuldade da integração de Interfaces Digitais no processo de Design .............. 55 l. Técnicas de reconhecimento de sketches ..................................................................... 57 m. Ligação entre o Sketching e modelação 3D ............................................................. 58 4 n. Estudo de Casos ............................................................................................................. 59 i. Expositores MEO (Bual, 2007) ................................................................................. 60 ii. Workshop de Sketching FAUL (Bual, 2010) ........................................................... 63 o. Considerações sobre os casos de estudo .................................................................. 66 10. Capitulo III .................................................................................................................... 67 a. Perspetivas futuras da utilização do sketching ........................................................... 67 b. Novas ferramentas de sketching ................................................................................... 71 11. Conclusão ....................................................................................................................... 79 12. Glossário ......................................................................................................................... 83 13. Acrónimos ...................................................................................................................... 85 14. Índice Remissivo ............................................................................................................ 86 15. Índice de Imagens .......................................................................................................... 87 16. Bibliografia .................................................................................................................... 88 5 1. Sumário A presente dissertação consistes numa análise dos paradigmas atuais e futuros do processo de sketching em Design Industrial. Engloba o enquadramento historio onde são dispostas as fundações do desenho, a evolução do mesmo ao longo dos séculos e o impacto que as áreas como as Artes e Arquitetura tiveram. Explora-se também o panorama atual do sketching em relação ao processo de desenvolvimento de projeto em Design Industrial, bem como o desenvolvimento de técnicas e tecnologias que englobam a prática do sketching em conjunto com outras ferramentas de apoio ao processo de criação em Design. Palavras-chave: Sketching, Design Industrial, desenho, tecnologia, ferramentas 2. Abstract - Sketching, drawing ideas and communication of concepts in Industrial Design This thesis is an analysis of current and future paradigms in the process of sketching in Industrial Design. Encompasses the historiographical framework where the foundations are laid in the drawing, the evolution of the same over the centuries and the impact areas such as the Arts and Architecture had. Also explores the current landscape of the sketching process in relation to project development in Industrial Design, and the development of techniques and technologies that comprise the practice of sketching in conjunction with other tools to support the creative process in design. Keywords: Sketching, Industrial Design, design, technology, tools 6 3. Objetivo A presente dissertação tem como objetivo analisar os paradigmas atuais do Sketching em Design Industrial, enquanto área disciplinar, na sua generalidade em relação aos desenvolvimentos tecnológicos disponíveis, abordando três questões-chave: a) Investigar o contexto em que o sketching se torna uma ferramenta de eleição em processos de desenvolvimento de projeto; b) Analisar de que modo é que o desenvolvimento das tecnologias e suportes de desenho (e.g. softwares de desenho, «tablets», mesas gráficas) tem vindo a influenciar o desenvolvimento do sketching; c) Investigar quais as perspetivas futuras do sketching como modo de comunicação preferencial de análise, discussão e representação de projeto. A primeira questão pretende analisar o enquadramento histórico e evolução do sketching referindo tanto as suas diferentes utilizações, abrangendo um leque cada vez maior de áreas onde pode ser útil, como os desenvolvimentos técnicos que têm sido expandidos e melhorados para conseguir fazer com que o sketching continue a desempenhar uma importante função enquanto ferramenta de apoio ao desenvolvimento de projeto. A segunda questão vai de encontro com o propósito da presente dissertação, na medida em que, pretende analisar os avanços a nível tecnológico assim como os seus respetivos impactos no decurso do projeto; as tecnologias que permitem a criação de sketching digital; e as ferramentas de desenho disponíveis atualmente para a conceção, desenvolvimento e resolução de projeto. Por fim, a terceira questão prende-se, com base na revisão de literatura e análise desta, prever e propor as perspetivas futuras de utilização das técnicas de sketching que se encontram em desenvolvimento, visto que, o propósito do presente estudo considera que o sketching em Design Industrial é uma ferramenta não só crucial como também imperativa na análise, discussão e representação de projeto, assim como desempenha a função de ser uma ferramenta importante de captura e registo de ideias. Daí que este conjunto de técnicas, o sketching, seja defendido como algo presente e com perspetivas de futuro, nomeadamente, no campo do Design Industrial. 7 4. Hipótese do Estudo Partindo dos objetivos da presente dissertação, pretende-se testar a seguinte hipótese: O sketching em Design Industrial continua a ser um meio de comunicação de conceitos viável na prática contemporânea e futura do processo de desenvolvimento de projeto. Da qual fazem parte as seguintes questões de investigação: 1. Constitui o sketching uma ferramenta indispensável no desenvolvimento de projeto em Design Industrial?; 2. Pode o Sketching representar nas primeiras fases de projeto uma ferramenta indispensável para a concetualização do objeto? 3. Independentemente do suporte de apoio, pode o Sketching ser um potenciador incondicional de comunicação no processo de criação do designer? 4. Promoverá o sketching a relação entre as diferentes partes envolvidas no desenvolvimento de projeto (e.g. relação designer-stakeholder)? 5. Prevê-se um futuro promissor para o desenvolvimento do sketching em Design Industrial, muito devido ao apoio dos desenvolvimentos tecnológicos e ao incentivo do trabalho em equipas multidisciplinares. 6. No futuro, as interações entre sketching, CAD e softwares de visualizações 3D serão sóbrias, simples e diretas para o designer Industrial. 5. Metodologia Uma vez que o sketching em Design Industrial se encontra intimamente relacionado com a vertente prática, houve a necessidade de realizar e encarar a presente dissertação do ponto de vista da investigação teórica, na medida em que existe de facto a carência de um “documento” que compile, análise e perspetive no futuro as direções do sketching nesta área de ensino. Este testemunho teria utilidade não só para profissionais da área do Design Industrial, de modo a compreenderem melhor a abrangência e a importância desta ferramenta, assim como as suas origens, como também seria essencial para práticas de ensino em Design Industrial, de modo a que se incutisse desde cedo a ideia, nos jovens designers, de que a prática do sketching não só é algo independente do 8 “talento” natural para o desenho (Oviatt, Arthur, & Cohen, 2006), pois requer prática e dedicação constantes, como também constitui uma mais-valia na interpretação de conceitos e ideias durante a futura carreira profissional. Esta dupla utilidade acima referida não se cingiria somente à utilização base do sketching, o papel, mas também de toda a vasta gama de tecnologias hoje disponíveis à realização e desenvolvimento de projeto, pois é, objetivo da presente dissertação o conhecimento de vários métodos propícios a esta prática, direcionando-os manifestamente ao Design Industrial. Como tal, a metodologia utilizada para a realização desta dissertação é através de uma revisão extensa e abrangente de literatura, responder aos objetivos propostos, assim como, confirmar ou refutar as hipóteses já referidas anteriormente, ao mesmo tempo que é criado um documento com informação relevante da prática de sketching na sua vertente de investigação teórica. Apesar disto, não seria correto descartar ou desvalorizar a parte prática e visual do sketching, como tal para corresponder a essa lacuna serão utilizados exemplos gráficos e visuais que descrevem a informação que se pretende transmitir ao longo dos diferentes pontos relatados. 9 6. Utilização do termo sketching Ao longo deste trabalho de investigação, utilizar-se-á o termo sketching para definir o conjunto de técnicas que são utilizadas atualmente em Design Industrial par a prática do desenho enquanto ferramenta de exploração, desenvolvimento de projeto, análise de conteúdos e esquematização de ideias e pensamentos. A utilização deste termo prende-se com a necessidade de um termo que englobe todas esta facetas e também que não esteja ligado única e exclusivamente ao início do desenho como é o caso, por exemplo, do termo esquisso. Este conjunto de técnicas a que se propõe denominar de sketching neste trabalho é uma ferramenta, no seu total, capaz de acompanhar o processo de desenvolvimento de projeto do principio o protótipo, capaz de clarificar as ideias do designer de forma bastante rápida e ajudar a resolver problemas de decisão ao longo do mesmo porque traduz para o meio visual de forma objetiva a ideia que o designer tenta transmitir(Craft & Cairns, 2009). Este tipo especifico de desenho, engloba pormenores únicos como linhas fluidas, simplicidade de traço ou simulação de texturas que o separam do desenho de ilustração onde além de este ultimo ser a obra final, ao contrario do sketching que é uma ferramenta (o meio) para atingir o objeto, é também irreal pode ser totalmente fantástico, enquanto o sketching é feito com um resultado objetivo em mente – gerar o produto, ajudar a clarificar uma ideia ou explicar a alguém o que se pretende. É algo difícil definir uma ferramenta com estas múltiplas características e tão versátil com um termo só por isto recorreu-se a bibliografia sobre o tema e sobre áreas como a psicologia visual que afetam diretamente a maneira de fazer Design na tentativa de alcáçar um termo que justificasse o conjunto de ferramentas disponíveis dentro do sketching enquanto área, e ferramenta, de exploração de projeto e depois de analisar estas áreas concluiu-se que a palavra que melhor transmitia este género de desenho seria o estrangeirismo sketching. 10
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