ebook img

pengembangan game berbasis unity engine pada cerita perang kembang PDF

18 Pages·2017·1.55 MB·Indonesian
by  
Save to my drive
Quick download
Download
Most books are stored in the elastic cloud where traffic is expensive. For this reason, we have a limit on daily download.

Preview pengembangan game berbasis unity engine pada cerita perang kembang

PENGEMBANGAN GAME BERBASIS UNITY ENGINE PADA CERITA PERANG KEMBANG Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Tehnik Informatika Fakultas Komunikasi dan Tehnik Informatika Oleh: FUAD MUHAMMAD L 200 100 164 PROGRAM STUDI TEHNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2017 1 i ii 9 iii PENGEMBANGAN GAME BERBASIS UNITY ENGINE PADA CERITA PERANG KEMBANG Abstrak Pengembangan Game Arcade Shooting berbasis Unity Engine dan Bahasa Program C# pada Perang Kembang Arjuna dan Buto Cakil merupakan sebuah game komputer 2 dimensi yang bergenre Adventure atau petualangan dengan memasukkan sedikit unsur gaya permainan Arcade Shooting (game ding dong) kedalamnya. Game ini mengangkat cerita Perang Kembang sebagai story dalam game dengan mengenalkan dua karakter penting yaitu Arjuna sebagai pahlawan dan Buto Cakil sebagai musuh. Inti permainan sendiri adalah bagaimana karakter Arjuna dapat melewati rintangan — rintangan dalam setiap chapter pada game hingga mengalahkan Buto Cakil untuk meraih tempat bertapa. Pengujian melalui kuisioner oleh murid SD dan eksekusi aplikasi di sistem operasi Windows XP, Windows 7, Windows 8 dan Windows 8.1, telah memperoleh hasil bahwa game Arjuna Adventure layak dijadikan permainan komputer untuk anak - anak khususnya mereka yang masih duduk di jenjang pendidikan Sekolah Dasar, game ini juga memiliki performa yang mendukung setelah dilakukan pengujian di sistem operasi Windows berbeda. Kata Kunci: game, permainan, unity, photoshop, illustrator, windows, 2 dimensi, adventure, arjuna, buto cakil. Abstract Shooting Arcade Game development based Unity Engine and the C# language program at the Perang Kembang Arjuna and Buto Cakil is a two-dimensional computer game with Adventure as genre of the game. The story of the game is Perang Kembang as a story in the game by introducing two important characters, Arjuna as a hero and Buto Cakil as enemies. The core game itself is how the Arjuna can pass through any obstacles in each chapter inside of the game to beat Buto Cakil to reach the place for meditation. Testing was completed with a questionnaire by elementary school students and running applications on the Windows XP, Windows 7 , Windows 8 and Windows 8.1 , the test has obtained results that Arjuna Adventure game worthy to be a computer game for kids especially those who are still in elementary school education , this game also has a good performance after testing in different Windows operating systems. Keywords: game, unity, photoshop, illustrator, windows, 2D, adventure, arjuna, buto cakil. 1 1. PENDAHULUAN Banyaknya cerita rakyat yang sering diperkenalkan dalam seni Wayang dan seni Tari Indonesia menciptakan suatu potensial untuk diangkat kedalam media modern, contohnya Film, Drama, Novel, Game, dll. Penulis memilih cerita perang Kembang dalam tarian Bambangan (Jawa Tengah) sebagai ide dasar untuk menciptakan game berdasarkan latar belakang cerita asli Indonesia. Penulis sendiri memilih cerita perang Kembang sebagai latar belakang cerita Game karena merujuk dari Sutiyono (2012) dalam Jurnalnya yang melakukan penelitian terhadap pendidikan seni taxi, dan taxi Bambangan sebagai salah satu contoh seni taxi asli Indonesia, yang telah diteliti latar belakang cerita dan manfaatnya untuk pendidikan, dalam Jurnal tersebut. Berdasarkan latar belakang diatas penulis bermaksud dan bertujuan untuk membuat game dengan mengangkat judul "Pengembangan Game Berbasis Unity Engine Pada Cerita Perang Kembang" yang menggunakan Unity sebagai engine dalam pembuatan game. Game ini mengambil cerita rakyat perang kembang karena penulis sebelumnya telah membandingkan dengan penelitian oleh Setiawan (2013) dalam skripsinya yang mengangkat cerita rakyat Menara Srikandi sebagai tema dalam game. Penulis merasa game Menara Srikandi ini memiliki sedikit kekurangan pada grafis. Game ini mengambil genre petualangan atau adventure karena peneliti sebelumnya telah merujuk dan Usada dan Muqtadiroh (2011) dalam jurnalnya yang menerangkan bahwa Puzzle game merupakan salah satu genre casual games yang paling diminati, demikin juga adventure game. Alasan khusus peneliti sendiri mengambil judul "Pengembangan Game Berbasis Unity Engine Pada Cerita Perang Kembang" adalah untuk menciptakan game komputer dengan memasukkan unsur gaya permainan game ding-dong agar lebih menarik 2. METODE Game Perang Kembang Arjuna dan Buto Cakil dibuat dengan menggunakan alur penelitian seperti yang diperlihatkan pada Gambar 1 : 2 Gambar 1. Flowchart alur penelitian Penjelasan : 1. Mulai : Memulai penelitian. 2. Analisis Kebutuhan : Informasi apa saja yang dibutuhkan terkait dengan target penelitian. 3. Pengumpulan Data Mengumpulkan data yang telah didapat untuk digunakan dalam perancangan game. 4. Data Lengkap : Analisa ulang apakah data sudah lengkap atau belum, jika sudah lengkap, maka dapat lanjut ke tahapan perancangan game. Jika belum maka kembali ke tahapan pengumpulan data. 5. Desain Aplikasi : Membuat sketsa dasar bentuk aplikasi. 6. Pembuatan Aplikasi : Memulai pembuatan aplikasi berdasarkan sketsa yang telah dibuat. 7. Pengujian Aplikasi : Menguji aplikasi yang telah selesai untuk mengetahui apakah terdapat kesalahan sistem dalam aplikasi. 8. Aplikasi Berjalan Baik : Apabila eksekusi aplikasi berjalan dengan baik maka tidak perlu melakukan perbaikan ulang pada sistem aplikasi. 9. Display : Pada tahap ini aplikasi telah sukses dan berjalan sesuai dengan yang diinginkan. 10.Analisis : Analisa terhadap kelebihan dan kekurangan aplikasi. 11.Laporan : Pembuatan laporan mulai dari tahap analisa kebutuhan sampai dengan implementasi dan analisa aplikasi. 3 12.Selesai : Aplikasi telah siap. 3. HASIL DAN PEMBAHASAN Hasil dari penelitian yang sudah diselesaikan penulis adalah terciptanya Game Komputer Perang Kembang Arjuna dan Buto Cakil dengan Unity sebagai engine game. 3.1 Halaman Awal Game Halaman awal game adalah halaman yang mempunyai dua menu utama yaitu "Mulai Bermain" dan "Petunjuk Bermain" seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2, menu ini sendiri adalah menu yang paling mendasar dan krusial pada game, karena fungsinya sangat penting ketika game dijalankan. Gambar 2. Awal game 3.2 Petunjuk Bermain Petunjuk bermain game adalah halaman yang memberikan informasi dasar kepada user tentang bagaimana cara mengendalikan karakter dalam game. Tampilan halaman petunjuk bermain ditunjukkan pada Gambar 3. Gambar 3. Petunjuk bermain 4 3.3 Bagian inGame menu inGame Menu adalah sebuah menu yang akan muncul apabila user menekan tombol keyboard "Escape" pada game. Menu ini berfungsi untuk memberhentikan permainan dalam game untuk sementara atau dalam istilah lainnya yaitu Pause. Tampilan inGame Menu ditunjukkan pada Gambar 4. Gambar 4. inGame menu 3.4 Tentang Game Halaman tentang game adalah halaman yang menunjukkan informasi tentang data din singkat peneliti. Pada halaman ini juga terdapat satu buah menu yaitu "Keluar Game", yang berfungsi untuk langsung keluar dari game. Tampilan halaman tentang game ditunjukkan pada Gambar 5. Gambar 5. Tentang game 3.5 Halaman Story Game Chapter 1 Sampai Dengan 3 Halaman story game seperti yang ditunjukkan pada Gambar 6, 7 dan 8 adalah halaman yang berisi cerita tentang setiap chapter dalam game, halaman story game sendiri muncul sebelum halaman briefing game. 5 Gambar 6. Chapter 1 Gambar 7. Chapter 2 Gambar 8. Chapter 3 3.6 Halaman Briefing Game Halaman briefing game adalah halaman yang berisi informasi tentang beberapa objek game pada setiap chapter kecuali chapter 3. Objek yang ditampilkan dalam halaman briefing game adalah objek —objek penting pada setiap chapter seperti objek yang berfungsi menambahkan 6

Description:
Abstrak. Pengembangan Game Arcade Shooting berbasis Unity Engine dan Bahasa Program C# pada. Perang Kembang Arjuna dan Buto Cakil
See more

The list of books you might like

Most books are stored in the elastic cloud where traffic is expensive. For this reason, we have a limit on daily download.