Clint Bennet hat sich jede Menge Ärger eingehandelt. Es begann damit, dass er in Notwehr einen Spieler in Pueblo erschoss und deswegen flüchten musste. Kopfgeldjäger verfolgten ihn seitdem. In Leadville fanden sie Bennet wieder und versuchten ihn zu stellen. Aber Bennet konnte nach einem dramatischen Schusswechsel entkommen.
Marshal Clay Caldwell ist jetzt auf Bennets Fährte, und er wird nicht locker lassen, bis er den Flüchtenden gestellt hat. Tage später gelingt ihm das auch – aber damit beginnt der eigentliche Ärger erst. Denn nachdem Caldwell den Mann verhaftet hat und ihn zurück nach Leadville bringen will, stoßen der Marshal und sein Gefangener auf eine Kutsche, die von einem Trupp Banditen überfallen wird. Caldwell greift ein und kann die Halunken vertreiben – aber sie werden wiederkommen. Denn diese Männer suchen nach einem Lageplan, auf dem eine Goldmine eingezeichnet ist – und sie glauben, dass einer der Reisenden diesen Lageplan bei sich trägt ...