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La montre interactive PDF

17 Pages·2017·1.1 MB·French
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Manuel d’utilisation La montre interactive ©2017 Frog Box/Entertainment One UK Limited 91-003447-006 FR INTRODUCTION Tu viens d’acquérir La montre interactive de VTech®. Félicitations ! Joue et apprends les chiffres et les formes avec tes héros préférés. Cette montre a de super fonctions dont : 2 formats d’heure, un chronomètre, une alarme, un sablier, 4 jeux, un coucou qui retentit toutes les heures * et un choix de 9 cadrans Pyjamasques. * entre 7h et 19h CARACTÉRISTIQUES FONCTIONNALITÉS Bracelet Clapet Bouton Heure / Menu Bouton de gauche Bouton de droite Bouton OK 22 2 CONTENU DE LA BOÎTE • 1 montre interactive Pyjamasques VTech® • 1 Manuel d’utilisation • 1 pile CR2450 (insérée dans le jouet) ATTENTION Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches, étiquettes et vis d’emballage. Ils ne font pas partie du jouet. Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte des informations importantes. WARNING: All packing materials such as tape, plastic sheets, packaging locks, removable tags, cable ties and packaging screws are not part of this toy, and should be discarded for your child’s safety. NOTE: Please keep this user’s manual as it contains important information. CARACTÉRISTIQUES DU PRODUIT PILE Une pile CR2450 FORMAT DE L’HEURE 12h ou 24h ÉCRAN Digital TEMPÉRATURE DE 0°C - 40°C FONCTIONNEMENT 33 3 Note : • Ne pas mettre la montre sous l’eau. • Ne pas immerger la montre et ne pas l’utiliser sous la douche et dans le bain. • Garder le clapet fermé lorsque la montre n’est pas utilisée. Important Note: • Do not place the watch under running water. • Do not submerge. Not suitable for showering, bathing or swimming. • Keep the cover closed when the watch is not in use. PRÉCAUTIONS D’UTILISATION Comme avec d’autres objets portés près du corps de manière prolongée, La montre interactive pourrait éventuellement provoquer une irritation. L’humidité, la transpiration, l’eau savonnée ou d’autres agents irritants peuvent s’incruster sous le bracelet et rester en contact avec la peau. En prévention, nous recommandons fortement aux enfants de ne pas porter la montre pendant la nuit, de l’enlever dès le moindre signe d’irritation, et de garder le bracelet sec et propre. Par ailleurs, vérifiez que le bracelet de votre enfant ne soit ni trop serré, ni trop lâche. Si vous observez des rougeurs, gonflements ou autre irritation, veuillez consulter un médecin avant de remettre la montre. WARNING: People with very sensitive skin may notice some irritation after wearing the VTech® PJ Masks Super Learning Watch for extended periods of time. The skin may become irritated when moisture, sweat, soap or other irritants get trapped under the wristband and are left in contact with the skin. To prevent this, we suggest children remove the watch before going to bed for the night, take the watch off if it’s feeling uncomfortable, and keep their wrist and the band clean and dry. 44 4 In addition, wearing the watch too tightly may also cause irritation. Make sure the fit is good - tight enough so the watch stays in place but not so tight that it’s uncomfortable. If you notice any redness, swelling, or other irritation, you may want to consult a doctor before wearing the watch again. Clapet Ouvre le clapet pour voir l’heure. Lorsque le clapet est fermé, appuie légèrement sur le bas du clapet pour activer la mélodie et l’effet lumineux Pyjamasques. Boutons de gauche/droite Appuie sur le bouton de gauche ou de droite pour sélectionner une activité ou changer le format de l’heure ou du réveil. Bouton OK OK Appuie sur le bouton OK lumineux pour confirmer ton choix et te diriger vers une autre activité. Bouton Heure / Menu Appuie sur le bouton Heure pour revenir à l’heure. POUR COMMENCER ATTENTION : Ce jouet contient une pile bouton ! L’ingestion d’une pile bouton peut causer des brûlures internes très importantes. Garder les piles neuves hors d’atteinte des enfants. Si vous remarquez qu’une pile bouton a été avalée, consultez immédiatement un médecin. 55 5 WARNING: This product contains a coin battery. A coin battery can cause serious internal chemical burns if swallowed. WARNING: Dispose of used batteries immediately. Keep new and used batteries away from children. If you think batteries might have been swallowed or placed inside any part of the body, seek immediate medical attention. ALIMENTATION La montre interactive fonctionne grâce à une pile bouton CR2450. La pile d’origine est une pile de démo. INSTALLER UNE PILE NOTE : pour de meilleurs résultats, retire la pile de démo et remplace-la par un neuve. 1. À l’aide d’un tournevis (non fourni), dévisse le couvercle du compartiment à pile. 2. Retire la pile et insére une nouvelle comme indiqué sur le schéma. 3. Positionne à nouveau le couvercle du compartiment à pile et resserre la vis. NOTES : • Utiliser uniquement une pile bouton Lithium CR2450. Ne pas utiliser de pile Lithium rechargeable LIR2450. Cette montre n’est pas compatible avec cette pile. • Mettre la pile bouton hors d’atteinte des petits enfants. Si la batterie est avalée, contactez un médecin immédiatement. • Insérer la pile bouton en respectant les polarités. • Ne pas manipuler une pile endommagée. • Ne pas faire de courts-circuits. 66 6 • Retirer la pile bouton usagée du jouet. • Retirer la pile bouton lors d’inactivité prolongée. • Ne pas jeter dans un incendie. • Ne pas recharger de pile non-rechargeable. • Enlever les piles rechargeables du jouet avant de les recharger (si elles sont détachables). • Les piles rechargeables (si détachables) doivent être rechargées sous la supervision d’un adulte. Tri des produits et piles usagés - Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l’environnement, VTech® vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune. - Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements électriques et électroniques ainsi que les piles ne doivent pas être jetés dans les déchets ménagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l’environnement et à la santé. - Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifiée dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs. - La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée indique que le produit a été placé sur le marché après le 13 août 2005. 77 7 - Contribuez à la protection de l’environnement en triant vos produits et piles usagés. - Pour plus d’informations sur la collecte et le tri des piles usagées, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr. - Pour plus d’informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs. POUR COMMENCER À JOUER AVEC LA MONTRE INTERACTIVE Lors de la première utilisation, ouvre le clapet de la montre puis appuie sur les boutons de gauche, de droite et le bouton OK pendant approximativement 5 secondes pour débloquer le mode test. Tu entendras trois petits sons qui seront le signe que le mode test est débloqué. Appuie ensuite sur le bouton de ton choix pour activer la montre et régler l’heure. Appuie sur le bouton de gauche ou de droite pour sélectionner l’heure, puis sur le bouton OK pour confirmer et passer au réglage suivant. Une coche apparaîtra lorsque les réglages seront terminés. Note : • Lorsque le niveau de la batterie est faible, il est possible que certaines fonctions du jouet cessent de fonctionner, à l’exception de l’heure. Il est alors recommandé de changer la pile et d’ insérer une nouvelle rapidement. • Si le niveau de la batterie est trop faible pour que l’heure puisse être affichée, il faudra alors régler à nouveau l’heure et la date lorsque la nouvelle pile sera installée. 88 8 Arrêt automatique Pour économiser les piles, La montre interactive s’éteindra automatiquement après 30 secondes d’inactivité. Appuie sur un bouton ou ouvre le clapet pour la rallumer. La montre s’éteint également automatiquement lorsque le niveau de la batterie est faible. Lorsque cette image apparaît à l’écran, il faut alors rapidement remplacer les piles. ACTIVITÉS Format de l’heure Appuie sur le bouton Heure / Menu pour faire apparaître l’heure. Appuie sur le bouton de gauche ou de droite pour accéder au menu et choisir une activité. Menu d’accueil Appuie sur le bouton de gauche ou de droite pour accéder au menu. Il existe 5 activités : 1. Alarme 2. Chronomètre 3. Sablier 4. Jeux 5. Réglages • Appuie sur le bouton de gauche ou de droite pour faire défiler les activités. • Appuie sur le bouton OK pour choisir ton activité. 99 9 1. Alarme Tu peux régler la mélodie de ton alarme parmi 3 sons. • Appuie sur le bouton de gauche ou de droite pour choisir ta mélodie. • Appuie sur le bouton OK pour valider et accéder à d’autres réglages. 2. Chronomètre Accède au chronomètre ici. • Appuie sur le bouton OK pour démarrer le chronomètre. Appuie à nouveau sur le bouton OK pour l’arrêter. • Lorsque le chronomètre est arrêté, tu peux le réinitialiser en appuyant sur le bouton de gauche ou de droite. 3. Sablier Accède au sablier ici. • Appuie sur le bouton de gauche ou de droite pour régler le décompte. • Appuie sur le bouton OK pour confirmer. • Lorsque tu appuies sur le bouton OK, le décompte démarre automatiquement. • Pour arrêter et redémarrer le sablier lorsqu’il est en marche, appuie sur le bouton OK. Pour le réinitialiser, appuie sur le bouton de gauche ou de droite. 1100 10

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