Adobe® Flash® Professional CC Yardımı Bazı bağlantılar yalnızca İngilizce içeriğe gidebilir. Haziran 2015 İçindekiler Yenilikler 1 Yeni özelliklerin özeti 2 Yeni özelliklerin özeti - 2014 11 Flash Professional CS6'daki yenilikler 19 Yeni özellik özeti 23 Başlayın 32 Platformlar 34 Diğer belge formatlarına dönüştürme 35 Özel Platform Desteği 37 HTML5 Canvas belgesi oluşturma ve yayınlama 40 WebGL belgesi oluşturma ve yayınlama 47 AIR for iOS için uygulama paketleme 53 AIR for Android uygulamalarını yayınlama 59 Adobe AIR for desktop için yayınlama 65 ActionScript yayınlama ayarları 73 Özel Platform Desteği API'si Referansı 80 ActionScript ile çalışma 81 Erişilebilir içerik oluşturma 89 En iyi uygulamalar - Erişilebilirlik talimatları 103 Flash çalışma alanında erişilebilirlik 108 ActionScript 3.0'da hata ayıklama 112 Komut dosyaları yazma ve yönetme 117 Özel Platformlar için Desteği Etkinleştirme 131 Özel Platform Desteği Eklentisiyle Çalışma 136 En iyi uygulamalar - Bir uygulamada ActionScript'i organize etme 139 Özel Platformlar için Desteği Etkinleştirme 141 Çalışma alanı ve iş akışı 146 Sahne Alanı'nı ve Araçlar panelini kullanma 147 Flash iş akışı ve çalışma alanı 152 Zaman Çizelgeleri ve ActionScript 162 Birden çok zaman çizelgesiyle çalışma 166 Flash uygulamasında tercihleri ayarlama 168 Flash geliştirme panellerini kullanma 174 Zaman Çizelgesi katmanları 180 Nesneleri taşıma ve kopyalama 187 Flash Professional Tercihlerini Creative Cloud ile Eşitleme 190 Adobe Color paneliyle çalışma 195 Şablonlar 197 Bir hareketli grafik sayfası oluşturma 199 Flash uygulamasında Bul ve Değiştir özelliği 201 Geri alma, yineleme ve Geçmiş paneli 206 Klavye kısayolları 209 Zaman Çizelgesi 211 HTML uzantıları oluşturma 215 Animasyon ve Etkileşim 218 Eklem aracı 219 Animasyon Kılavuzu 230 Klasik ara animasyonu ile çalışma 234 Ara hareket animasyonu 245 Hareket Düzenleyici'yi kullanarak Ara Hareketleri Düzenleme 266 Şekil arası doldurma 274 Kareler ve anahtar kareler 280 Kare kare animasyon 284 Özel Fırçalar 287 HTML5 Canvas belgesi oluşturma ve yayınlama 291 Animasyon temelleri 298 Düğme oluşturma 303 Birden çok zaman çizelgesiyle çalışma 307 Sahnelerle çalışma 309 WebGL belgesi oluşturma ve yayınlama 311 En iyi uygulamalar - Flash ile reklamcılık 317 Kod parçacıkları ile etkileşim ekleme 320 Maske katmanlarını kullanma 323 Multimedya ve Video 326 Video işaret noktalarıyla çalışma 327 Flash uygulamasına video ekleme 329 Flash'ta kullanmak üzere video dosyaları oluşturma 337 Flash uygulamasında ses kullanma 343 Grafik nesnelerini dönüştürme ve birleştirme 351 Kütüphaneyle çalışma 357 Çizgiler ve şekiller çizme 363 Yazımı denetleme 377 Flash'ta Photoshop PSD dosyalarıyla çalışma 379 3B grafikler 389 Püskürtmeli Fırça aracıyla desen uygulama 397 Nesneleri yerleştirme 399 Komutlar menüsüyle görevleri otomatikleştirme 402 Flash'ta Çizim Yapma 404 Kalem aracı ile çizim yapma 411 Tutarlı metin görünümü için font gömme 418 Çizim tercihleri 421 Sembolleri ölçekleme ve önbelleğe alma 423 Grafik filtreleri 428 SVG dosyalarını dışa aktarma 438 Kütüphane varlıklarını dosyalar arasında paylaşma 441 Çizgileri ve şekilleri yeniden şekillendirme 446 Konturlar, dolgular ve degradeler 450 Adobe Color paneliyle çalışma 458 Flash'ta Fireworks dosyalarıyla çalışma 460 Flash Professional'ı Adobe Scout ile Kullanma 464 Metin Mizanpaj Çerçevesi (TLF) metni ile çalışma 466 Flash'ta Illustrator AI dosyalarıyla çalışma 481 Flash'ta InDesign dosyalarıyla çalışma 492 Sembol örnekleriyle çalışma 493 Sembollerle çalışma 499 Adobe Premiere Pro ve After Effects ile çalışma 505 Dışa Aktarma ve Yayınlama 509 Flash'tan dışa aktarma hakkında 510 SVG dosyalarını dışa aktarma 513 Grafik ve Video Dışa Aktarma 516 Flash belgeleri yayınlama 522 Bir hareketli grafik sayfası oluşturma 528 Sesleri dışa aktarma 530 QuickTime video dosyalarını dışa aktarma 534 Yayınlama ayarları 535 En iyi uygulamalar - Mobil aygıtlar için içerik oluşturma ipuçları 554 En iyi uygulamalar - FLA dosyalarını yapılandırma 562 En iyi uygulamalar - Davranışların kuralları 565 En iyi uygulamalar - SWF uygulaması geliştirme talimatları 568 En iyi uygulamalar - FLA dosyalarını SWF çıktısı için en iyileştirme 573 En iyi uygulamalar - Video kuralları 584 ActionScript ile harici video oynatmayı denetleme 586 Adobe Premiere Pro ve After Effects ile çalışma 592 Flash Pro ve Flash Builder ile çalışma 596 Projektör dosyalarını dışa aktarma 601 ActionScript yayınlama ayarları 603 Flash Professional CS6 ile Video Dışa Aktarma 610 HTML yayınlama şablonları 613 Creative Cloud 618 Creative Cloud masaüstü uygulaması 619 Varlıklarda gezinme, onları senkronize etme ve yönetme 628 Typekit'ten font ekleme 633 Creative Cloud Market 639 Creative Cloud Extract 643 Creative Cloud Libraries 646 Yenilikler 1 Yeni özelliklerin özeti Flash Professional CC 2015 Adobe® Flash Professional® CC 2015 sürümünde kolaylıkla gerçekçi animasyona dönüştürebileceğiniz sembolleri veya şekilleri kullanarak eklem armatürleri oluşturmanızı sağlayan TK eklem aracı yeniden sunulmaktadır. Sürümde ayrıca H.264 videosunu içe aktarma, universal belge türü dönüştürücü, en yeni Flash Player ve AIR SDK ile entegrasyonun yanı sıra daha birçok geliştirme sağlanır. Flash Professional CC'nin son güncellemesinde sunulan yeni özelliklere hızlı bir giriş yapmak ve daha fazla bilgi alabileceğiniz diğer kaynakların bağlantılarını görmek için okumaya devam edin. Adobe Flash Professional CC 2015 sürümü yeni eklem aracını kullanarak gerçekçi hareketlere sahip harika çizgi film karakterleri oluşturma, universal belge türü dönüştürücüsünü kullanarak projelerinizi herhangi bir belge türüne dönüştürme, H.264 videolarını içe aktarma, en yeni Flash Player ve AIR SDK ile çalışma özelliklerinin yanı sıra grafiklerinizi ve animasyon projelerinizi bir sonraki seviyeye taşımanıza yardımcı olan daha birçok harika özellik sağlar. Yenilikler ve geliştirmeler Adobe Flash Professional CC 2015 Sürümü Eklem aracı Sesli H.264 videoları içe aktarma HTML5 Canvas için bitmap'leri hareketli grafik sayfası olarak dışa aktarma Sahne alanı yakınlaştırma ile fırça ölçeklendirme Universal belge türü dönüştürücü Gelişmiş sesli iş akışları Geliştirilmiş Hareket Düzenleyici Panel kilitleme WebGL için kod parçacığı desteği Özel Platform Destek SDK'sındaki geliştirmeler En son Flash Player ve AIR SDK entegrasyonu En son CreateJS kütüphanelerinin entegrasyonu WebGL çalışma zamanı API'si için TypeScript tanım dosyası Diğer geliştirmeler Sistem Gereksinimleri Başa dön Adobe Flash Professional CC 2015 Sürümü Eklem aracı Flash Professional CC 2015'te Yeni Flash Professional CC 2015 Sürümü, yepyeni eklem aracını kullanarak animasyonunuza gerçekçi hareketler 2 katma özelliği sunar. Eklem aracı size Flash içinde ters kinematik (TK) özellikleri sunar. TK, üst-alt ilişkilerinde doğrusal ya da dallı armatürlere zincirlenen eklemler kullanarak nesneleri hareketlendirmenin bir yoludur. Bir eklem hareket ettiğinde, buna bağlı diğer eklemler de hareket eder. Ters kinematik kolaylıkla doğal hareket oluşturmanıza izin verir. Ters kinematik kullanarak animasyon uygulamak için Zaman Çizelgesi'ndeki eklemlerin başlangıç ve bitiş konumlarını belirtin. Flash, başlangıç ve bitiş kareleri arasında bulunan armatürdeki eklem konumlarına otomatik olarak enterpolasyon uygular. TK'yı şu şekillerde kullanabilirsiniz: Bir şekli birden fazla eklem için kap olarak kullanarak. Örneğin, bir yılan çizimine eklemler ekleyerek çizimin gerçekçi bir şekilde kaymasını sağlayabilirsiniz. Bu şekilleri Nesne Çizimi modunda çizebilirsiniz. Sembol örneklerinde zincir oluşturarak. Örneğin, gövdeyi, kolu, kolun alt kısmını ve eli gösteren film kliplerini bağlayarak, birbirleriyle ilişkili olarak gerçekçi bir şekilde hareket etmelerini sağlayabilirsiniz. Her örnekte tek bir eklem bulunur. Eklem aracı, hareketlerde daha fazla doğruluk sağlanması için sahne alanı kontrolleriyle birlikte sunulur. Sahne alanı kontrolleri, TK armatüründe ayrı eklemlerin Döndürme ve Çevirme özellikleri için Kilitli, Açık ve Sınırlı durumları arasında geçiş yapmanıza olanak tanır. Artık, net görsel geri bildirim kullanarak bu sınırları sahne alanında hassas bir şekilde doğrudan ayarlayabilirsiniz. Eklem aracı için sahne alanı kontrolleri Eklem aracını kullanmayla ilgili daha fazla bilgi için bkz. Eklem Aracı Animasyonu Sesli H.264 videoları içe aktarma Flash Professional CC 2015'te Yeni Bu sürümde ayrıca FLV videolarının yanı sıra H.264 videolarını zaman çizelgesine gömme seçeneği sunulmaktadır. Bir H.264 videosu gömüldüğünde, zaman çizelgesini kaydırdığınızda sahne alanında video kareleri oluşturulur. Bu özellik, videoları kılavuz olarak kullanma yoluyla sahne alanında animasyonunuzu senkronize etmenizi sağlar. Flash Player ve diğer çalışma zamanları, gömülü H.264 videoları oluşturmayı desteklemediğinden yayınlanmazlar. H.264 videolarını içe aktarma, yalnızca tasarım zamanında kullanılan bir özelliktir. H.264 videoları için ses oynatma etkinleştirilmiştir. Artık, H.264 videoları içe aktarırken 'Ses ekle' seçeneğini belirleyebilirsiniz. Sahne alanına içe aktarıldıktan sonra ('örneği sahne alanına yerleştir' seçeneği belirlenmiş halde) zaman çizelgesi kaydırıldığında ses, ilgili kareler için oynatılmalıdır. Zaman çizelgesi oynatıldığında (Enter tuşuna basılarak) animasyon içe aktarılan videonun kare/sn değerinde oynatılmalıdır, böylece ses sahne alanındaki video kareleriyle senkronizasyon halinde olur. H.264 videolarını içe aktarmayla ilgili daha fazla bilgi edinmek için bkz. Flash'a video ekleme. Video içe aktarmak için: Dosya > İçe Aktar > Video İçe Aktar öğelerini tıklatıp aşağıdaki görüntüde gösterildiği gibi H.264 videosunu zaman çizelgesine göm (yalnızca tasarım zamanında – video dışa aktarılamaz) seçeneğini belirleyin: 3 Sesi kullanmayla ilgili daha fazla bilgi için bkz. Flash'ta sesleri kullanma. HTML5 Canvas için bitmap'leri hareketli grafik sayfası olarak dışa aktarma Flash Professional CC 2015'te Yeni Hareketli grafik sayfasını bitmap olarak dışa aktar seçeneği tuval belgesindeki tüm bitmap'leri hareketli grafik sayfasında paketlemenizi sağlar. Yeni bir Bitmap'i Hareketli Grafik Sayfası Olarak Dışa Aktar onay kutusu eklenmiş ve varsayılan olarak etkinleştirilmiştir. Yayınlama ayarlarında yükseklik ve genişlik değerleri vererek hareketli grafik sayfasının maksimum boyutunu belirtebilirsiniz. Bu geliştirme, sunucu isteği sayısını azaltır ve bunun sonucunda gelişmiş performans elde edilir. Bu özellikle ilgili daha fazla bilgi için bkz. HTML5 Canvas belgeleri oluşturma ve yayınlama. Sahne alanı yakınlaştırma ile fırça ölçeklendirme Bu sürümle birlikte Flash Professional, fırça boyutunu sahne alanının değişen yakınlaşma düzeyine göre oransal olarak ölçeklendirir. Oransal olarak yakınlaştırma, istediğiniz yakınlaştırma düzeyine ayarlayarak 4 sorunsuz şekilde çizim yapmanızı ve çizim yaparken çalışmanızı önizlemenizi sağlar. Sahne alanının yakınlaştırma düzeyini değiştirdiğinizde bile sabit bir piksel boyutunu koruyarak fırçaların önceki varsayılan davranışını geri döndürmek istiyorsanız, fırça Özellik Denetçisi'ndeki 'Sahne alanı yakınlaştırma düzeyi' onay kutusunu devre dışı bırakmanız gerekir. A. Fırça boyunu büyütme/küçültme B. Fırça boyutu önizlemesi C. Fırça boyutunu sahne alanının yakınlaştırma düzeyine göre ölçeklendirme seçeneği Bu özellikle ilgili daha fazla bilgi için bkz. Özel fırçalar. Universal belge türü dönüştürücü Flash Professional CC 2015'te Yeni Universal belge türü dönüştürücü, mevcut FLA projelerinizi (herhangi bir tür) HTML5 Canvas veya WebGL gibi başka herhangi bir belge türüne dönüştürmenizi sağlar. Bu özelliği kullanmak için Komutlar > Diğer Belge Formatlarına Dönüştür öğelerini tıklattıktan sonra hedef belge türünü seçip dönüştürülen dosyanın yolunu belirtin. Universal belge türü dönüştürücü hakkında daha fazla bilgi almak için bkz. Diğer belge türlerine dönüştürme. Gelişmiş sesli iş akışları Flash Professional CC 2015'te Yeni Gelişmiş içe aktarma iş akışı Flash Pro'nun önceki sürümlerinde, ses dosyasını kütüphaneye içe aktarmak ve ardından zaman çizelgesindeki bir katmana eklemek zorundaydınız. Bu sürümde, dosyayı bir katmana sürükleyip bırakarak veya Dosya > İçe Aktar > Sahne Alanına İçe Aktar seçeneğini belirleyerek sahne alanı/zaman çizelgenize doğrudan içe aktarabilirsiniz. Bağlam menüsünde Sesi Böl seçeneği Zaman çizelgesinde gömülü olan akış sesi Sesi Böl bağlam menüsü kullanılarak kolaylıkla bölünebilir. Sesi Böl özelliği sesi gerektiği zaman duraklatmanızı ve zaman çizelgesinde daha sonraki bir karede ses yürütmesini kaldığı yerden devam ettirmenizi sağlar. Özellik Denetçisi'nde ses senkronizasyon seçeneklerinin hatırlanması Flash Pro, artık özellik denetçisinde senkronizasyon seçeneklerini hatırlar. Özellik Denetçisi'nin “Ses” 5
Description: