UNIVERSIDAD POLITECNICA DE VALENCIA ESCUELA POLITECNICA SUPERIOR DE GANDIA MASTER EN POSTPRODUCCION DIGITAL “Estudio y aplicación del diseño de sonido envolvente y composición musical para una pieza audiovisual de estética Steampunk” TRABAJO FINAL DE MASTER Autor: Ángel Noguera Cámara Director: Juan Manuel Sanchis Rico Gandia, julio de 2011 SOBRE MI Desde muy pequeño he mantenido una relación estrecha con el sonido. Mi infancia y adolescencia transcurrió aprendiendo música en el conservatorio y en la banda municipal de mi ciudad natal, Orihuela. También pasé muy buenos ratos durante muchos años en una academia de inglés. Cuando llegó el momento, decidí estudiar Ingeniería Técnica en Telecomunicaciones, especialidad en Sonido e Imagen, Intensificación en Ingeniería Acústica. Mi proyecto fin de carrera consistió en el desarrollo de un efecto de sonido para el secuenciador de audio Logic Pro. En ese período además tuve la oportunidad de estar en una empresa montando ordenadores de uso específico para sonido. Posteriormente estuve trabajando como técnico de audiovisuales en eventos. Además también he ejercido de ingeniero e intérprete de inglés en una compañía del sector tecnológico del entretenimiento. Para poner la guinda a mi formación académica, decidí matricularme en el máster por el cual estoy escribiendo estas palabras. 1 2 AGRADECIMENTOS En primer lugar agradecer la entrega desinteresada de la persona que ha tutorizado este proyecto: Juan Manuel Sanchis Rico. No han faltado medios para transformar en sonido las ideas que meses atrás andaban en mi mente. Sus aplicaciones prácticas fundamentadas con conceptos teóricos han demostrado lo bien que ejerce su trabajo. También agradecer al señor Blas Payri, profesor del máster, sus excelentes recomendaciones bibliográficas y filmográficas. No puedo dejar pasar de largo tampoco las recomendaciones musicales de Vicente Galbis, profesor de la Universidad de Valencia. Las enseñanzas del experto en la profesión José Sepúlveda que además es docente del máster, han sido también de gran utilidad a la hora de la puesta en marcha del proyecto. Por último, agradecer a Ben Lovett que diera permiso para poder crear una versión alternativa del sonido del vídeoclip que protagoniza. Gracias. 3 4 PRÓLOGO El sonido y sobretodo las ganas de aprender y explorar campos nuevos dentro del audio fueron los motivos que nos llevaron a Ángel Noguera y a mi a embarcarnos en este proyecto “tormentoso”. La decisión de desarrollar nuestro proyecto en 5.1 nos ha permitido comprobar cual es nuestra capacidad de superación. El trabajo con Ángel Noguera se ha basado en la comunicación y en el intercambio de conocimientos de su campo, la música, y el mío, el montaje y la mezcla de sonido dando como resultado un buen equipo y un buen producto muy próximo a la profesionalidad que se exige en este gremio. Ha sido muy duro, pero muy satisfactorio. Un placer trabajar contigo, Ángel. Pablo Gallardo Sanz 5 6 MOTIVACIÓN Cuando llegué a este máster desconocía por completo el término de "diseño de sonido". Desde años atrás mi relación con el sonido siempre había estado ligada a la música, pero no a la imagen. En diciembre de 2010 fui afortunado al poder asistir a la impecable presentación sobre diseño de sonido de Andrea Paralta, alumna del presente máster. Ello me abrió los ojos y me hizo ver el universo sonoro por explorar del sonido para la imagen. Tras algunas conversaciones con un compañero de clase, se empezó a dar forma a lo que esta memoria refleja. Y tras varias consultas a diferentes profesores se empezó a engendrar este proyecto. Cuando me tropecé con una interesante pieza con la que trabajar y se me concedió el beneplácito de poder modificarla, todo empezó a rodar. El resto no ha sido más que disfrutar. 7 8
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